服务器配置文件
xiaoyu
# 服务器配置文件
# 配置文件汉化
| 字段 | 解释 |
|---|---|
| spawn-protection | 通过将该值进行 2x+1 的运算来决定出生点的保护半径,设置为0将只保护出生点下方那一个方块。 |
| max-tick-time | 设置每个tick花费的最大毫秒数 |
| query.port | 设置监听服务器的端口号 |
| generator-settings | 用于自定义超平坦世界的生成 |
| sync-chunk-writes | 为true时区块文件以同步模式写入(跟本地一样加载) |
| force-gamemode | 强制玩家加入时为默认游戏模式 |
| allow-nether | 是否允许下界和末地 |
| enforce-whitelist | 在服务器上强制使用白名单 |
| gamemode | 游戏模式 0=生存 1=创造 2=冒险 3=旁观 |
| broadcast-console-to-ops | 向OP广播服务器控制台信息 |
| enable-query | 是否允许使用GameSpy4协议的服务器监听器 |
| player-idle-timeout | 允许的挂机时间,单位为分钟,超过后自动踢出服务器 |
| text-filtering-config | 文本筛选配置(不知道有啥用) |
| difficulty | 难度0=和平 1=简单 2=普通 3=困难 |
| spawn-monsters | 生成攻击型生物(怪物) |
| broadcast-rcon-to-ops | 向OP广播RCON信息 |
| op-permission-level | OP权限等级 |
| pvp | 是否允许玩家互相攻击 |
| entity-broadcast-range-percentage | 实体渲染范围百分比 |
| snooper-enabled | 启用数据采集 |
| level-type | 地图的生成类型 |
| hardcore | 极限模式(死后自动封禁) |
| enable-status | 启用状态 作者:凌凌1301 https://www.bilibili.com/read/cv9329992/ 出处: bilibili |
| enable-command-block | 启用命令方块 |
| max-players | 服务器最大玩家数限制 |
| network-compression-threshold | 网络压缩阈值 |
| resource-pack-sha1 | 资源包的SHA-1值(16进制) |
| max-world-size | 最大世界大小 |
| function-permission-level | 设定函数的默认权限等级 |
| rcon.port | 设置RCON远程访问的端口号 |
| server-port | 服务器端口 |
| debug | 调试模式 |
| server-ip | 服务器ip,若不绑定请留空 |
| spawn-npcs | 是否生成村民 |
| allow-flight | 是否允许玩家飞行 |
| level-name | 地图名称,不要使用中文 |
| view-distance | 服务器发送给客户端的数据量,决定玩家能设置的视野 |
| resource-pack | 统一资源标识符 (URI) 指向一个资源包。玩家可选择是否使用 |
| spawn-animals | 是否生成动物 |
| white-list | 是否开启白名单 |
| rcon.password | 设置RCON远程访问的密码(参见enable-rcon) |
| generate-structures | 生成世界时生成结构(如村庄)禁止后地牢和地下要塞仍然生成 |
| online-mode | Minecraft在线(正版)验证 |
| max-build-height | 玩家在服务器放置方块的最高高度 |
| level-seed | 地图种子 |
| prevent-proxy-connections | 是否允许玩家使用网络代理进入服务器 |
| use-native-transport | 是否使用针对Linux平台的数据包收发优化 [ 仅Linux ] |
| enable-jmx-monitoring | 启用jmx监视 |
| rate-limit | 速率限制 |
| motd | 服务器信息展示 (MOTD) |
| enable-rcon | 是否允许远程访问服务器控制台(RCON) |